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España aportará 8 millones de euros para desarrollar experiencias de videojuegos y metaverso

El Ministerio de Cultura y Deporte de España ha decidido destinar 8 millones de euros (8,5 millones de dólares) al desarrollo de videojuegos y experiencias narrativas de metaverso. El programa, parte del “Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia” de España, otorgará subvenciones dirigidas a incubar proyectos en estas áreas en 2023.
Puntos Importantes:
  • España invierte 8 millones de euros en desarrollo de videojuegos y metaverso.
  • Los videojuegos y las experiencias del metaverso ahora serán patrimonio cultural en España.
  • Este plan busca la digitalización y modernización de la economía española.

Los videojuegos y las experiencias de metaverso comienzan a ser considerados en los planes culturales de algunos estados clave del mundo. El Ministerio de Cultura de España ha decidido destinar 8 millones de euros (8,51 millones de dólares) para el desarrollo de videojuegos y experiencias de metaverso, ya que la organización reconoce el valor de estas industrias para el país. El programa, que actualmente se encuentra en su segunda ola, incrementó los fondos en un 700 % respecto a su primera ola cuando se destinaron poco más de $1 millón de euros para ayudar a empresas del sector. Sin embargo, 25 proyectos fueron seleccionados para disfrutar de estas ayudas en ese momento. Los fondos, a cargo de la Unión Europea, se entregarán en forma de subvenciones anuales o plurianuales a empresas del sector como parte del “Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia” que busca la digitalización y modernización de todos los aspectos de la economía española. Otros países, como Corea, ya han dirigido fondos para inversiones en metaversos.

Importancia de los Videojuegos y el Metaverso

Para el ministro de cultura de España, Miquel Iceta, la industria de los videojuegos tiene un gran papel que jugar en la transformación del modelo productivo español. Sobre estas ayudas, Iceta ha señalado que «contribuirán a impulsar los proyectos de nuestras pymes y de nuestros autónomos, consolidando así la imagen de España como HUB audiovisual de referencia, también en el sector de los videojuegos.» Como parte de este compromiso, los videojuegos, como experiencias del metaverso, pasarán a ser considerados creaciones culturales. Esto significa que ahora la Biblioteca Nacional de España tendrá que conservarlos como patrimonio español, y serán recopilados para asegurar su conservación para las generaciones futuras.

El sector de las experiencias inmersivas es significativo en el país, donde los videojuegos son la opción de entretenimiento audiovisual más demandada en España, dejando atrás al cine. Por eso Iceta quiere poner a España en un lugar donde pueda competir con otros países en la industria y exportar sus juegos a otras naciones. También se espera que el mercado español de videojuegos crezca un 20 % anual, por lo que su tamaño podría cruzar la marca de los $2.300 millones de euros (2.440 millones de dólares) en 2024.

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